香港城市大学创意媒体

Master of Arts in Creative Media

  • 社科
  • 传播

培养目标

本学院开办多年的媒体文化文学硕士课程将于 2015/16 年度拓展为创意媒体文学硕士课程 。创意媒体文学硕士课程的设计以人文学科为导向,以配合学院的使命,探讨当代媒体表达中各种艺术、专业和社会面向。创意媒体文学硕士课程设有三个主修范畴:艺术与媒体策展、媒体文化, 以及游戏媒体与研究。申请人需于报读时选定其中一个主修范畴。此课程结构涵盖范围广泛灵活,更能满足不同学生的研究兴趣。 「艺术与媒体策展」(Curating Art and Media) 范畴旨在为艺术及媒体策展领域培养兼备创意、思考及技术能力的未来领袖。这个范畴关注数字媒体对艺术各方面的冲击,引导学生将新技术运用于策划、展示及沟通等诸多领域。学生将了解当代艺术与媒体生态的主要议题,并将在研究、策展、收藏、呈现等各方面获得扎实的训练,以便日后在工作或研读进阶学位上取得成功。 「媒体文化」(Media Cultures) 范畴与艺术硕士(创意媒体)课程 (MFACM)相辅相成。这个主修范畴以媒体历史、理论及评论为重点,针对这些方面作批判思辨,课程设计与学院的整体使命一致,除了着重数字媒体,也涵盖传统媒体(例如电影)。此范畴针对媒体领域的专业人士及毕业生,为他们提供高等培训,也适合其他需要倚重媒体的从业者修读,以应对多个行业对媒体专才与日俱增的需求。 「游戏媒体与研究」(Playable Media and Game Studies) 范畴的重点是从批判的角度探索电脑游戏及游戏媒 体,目的在于使学生在这些行业能胜任创作、概念构思和评估分析的工作。学生将从艺术、媒体及社会文化现象等多方面深入了解电脑游戏和游戏媒体的特性。课程鼓励学生超越公式化、娱乐化的游戏模式,更着重探讨电脑游戏的创新用途,并涉猎电脑游戏的设计及历史。这个主修范畴会为有意在电脑游戏方面进修艺术硕士、哲学硕士和博士的学生奠定扎实的基础。

申请要求

学制1年,学费156000港币年,8月开学,雅思6.5,托福79,六级500

课程安排

课程名 英文名
1 批判性媒体研究概论 Introduction to Critical Media Studies
2 数字视听文化 Digital Audiovisual Culture
3 技术与新媒体的哲学 Philosophy of Technology and New Media
4 艺术管理 Arts Management and Curatorship
5 当代艺术策展人的批判理论 Critical Theory for Contemporary Curators
6 全球传播 Global Communication
7 独立研究 Independent Study
8 媒体艺术专题 Topics in Media Art
9 传媒历史与理论专题 Topics in Media History and Theory
10 大众传媒中的性别问题 Gender in Popular Media
11 中国独立电影 Independent Chinese Cinema
12 迪士尼文化 The Cultures of Disney
13 社会媒体与数字人 Social Media and Digital Humans
14 当代新媒体:考古研究 Contemporary and New Media: An Archaeological Study
15 媒体研究课题 Research Project in Media Studies
16 批判性媒体研究概论 Introduction to Critical Media Studies
17 经典电脑游戏 The Canon of Computer Games
18 批判游戏学:游戏、可玩性、新媒体艺术 Critical Ludology: Games, Playability and New Media Art
19 电脑游戏的艺术与设计 The Art and Design of Computer Games
20 电脑游戏的分析批判 Analysis and Criticism of Computer Games
21 电脑游戏研究专题 Special Topics in Computer Game Studies
22 电脑游戏设计 Computer Games Design
23 动画:原理和实践 Animation: Principles and Practice
24 数字化声音和电脑音乐 Digital Sound and Computer Music
25 电脑游戏研究专题 Special Topics in Computer Game Studies
26 电脑游戏艺术专题研究 Special Topics in Computer Game Art
27 交互式内容电脑动画 Computer Animation for Interactive Content
28 电脑游戏与社会 Computer Games and Society
29 电脑游戏和播放媒体专题研究 Advanced Topics in Computer Games and Playable Media
30 游戏文化专题 Special Topics in Game Cultures
31 批判性媒体研究概论 Introduction to Critical Media Studies
32 艺术管理 Arts Management and Curatorship
33 当代艺术策展人的批判理论 Critical Theory for Contemporary Curators
34 策展数字媒体技术 Digital Media for Curating
35 展会历史与策划 History and Making of Exhibitions
36 文化政策 Cultural Policy for Arts Professionals
37 交互式媒体I Interactive Media I
38 交互式媒体II Interactive Media II
39 新兴电影原型:未来动态影像 Prototyping New Cinema: The Future Moving Image
40 搜集、归档与数字资讯保存 Collecting, Archiving and Digital Preservation
41 艺术品市场:交易活动分析 The Art Market: Transaction, Activism, Analysis
42 技术与新媒体的哲学 Philosophy of Technology and New Media
43 公共方案与社会媒体 Public Programming and Social Media
44 策展项目 Curatorial Project

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