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美国传媒/市场营销项目申请 选校咨询

其他 school research
  • 课程简述: 介绍美国传媒及市场营销实践类项目,分析如何结合自己的爱好来划分不同的申请track,为后续school research做准备。
  • 适用用户: 传媒/市场营销院校申请者
  1. 分享我的申请bg,2022 diy申请季经验,传媒选校school list,timeline,申请季task优先级,分析与申请者标化背景匹配的美国的研究生传媒项目
  2. 分享我的USC文书思路,如何将学校的vibe和自己的学术背景以及实习背景结合起来
  3. 解答现阶段的疑惑,给出面试机经,向教授要推荐信和文书写作的tips
  4. 如果有兴趣,可以分享NYU MCC的本科就读体验,如何最大化利用资源

由于时间限制,以上项目任选一项,更多咨询欢迎加购。

自我介绍

自我介绍

一个在大厂摸爬滚打过,也在创业公司做过新媒体主编的传媒人,diy研究生申请,并且被传媒人梦校USC双录取。

知道传媒传播相关方向的申请生的烦恼,选校的时候发现纯comm项目并不多,到底有多少个track?不知道到底要不要转码?该如何跨领域结合才能让自己学习自己喜欢的并且养活自己?

读comm theory四年,哲学艺术史文学史市场营销,每学期期末1w+字论文,知道如何帮你头脑风暴,搭建文书框架。

反卷从我做起,能熬夜写文书要推荐信,也能转三摊看con追星。

教育经历

教育

New York University

Bachelor Media, Culture, and Communication
~

经历

运营和市场部门 社交媒体实习

网易游戏
~
  • IT 部门合作,为大神手机 app 中的 Minecraft 板块制作交互式 HTML5 广告/游戏并推广线上/线下活动,将 DAU

    16,000 增加到 230,000MAU 增加 150%

  • 负责内容支持:确定和开发关于 Minecraft 的关键信息,以及其他支持性的社会策略

  • 分析网易游戏的有机媒体和 Minecraft 的付费媒体活动,建立社会媒体矩阵

  • 提供实际的编辑支持,包括文案写作,以确保高质量的外观和感觉、语气、语调和风格 

公众号主编

Mirror 微申教育咨询公司
~
  • 协助更新和管理社交媒体平台和网站的内容,建立社交媒体矩阵;在任期间微信粉丝从 36000 人增加到 920000

  • 创建和编辑媒体材料,如新闻稿、通讯、报告和多媒体演示;发表 30 多篇文章,阅读量达 50w+;编辑 100 多篇文章和媒体内容,阅读量达 60w+

• 监测所有相关平台上与公司有关的每日新闻,以应对潜在的危机并维持品牌形象

获奖 & 荣誉

荣誉大学学士

New York University

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